首页 > 用户投稿

3dmax如何以中心对称复制 3DMAX对称建模?

3dmax对称建模?

选择一半,然后镜像(勾选关联instance)即可。

最后如没问题。则删除克隆的那一半。最后添加【网格修改器meshediting】中的【对称/symmetry】(须max6以上版本)。即缝合为一体。

3dmax对称uv怎么展,就是左右对称的那种,项目要求uv展出来要对称,不能重叠?

3dmax如何以中心对称复制 3DMAX对称建模?

先平面映射一个,让对称的两边完全重叠。

然后在模型上选择一半,在uv编辑器里把一半移出,就是完全对称的两个了。

如果需要展平,也是一样,先映射,然后两边完全重叠了之后,再统一调整,展平。

最后在模型上选择一半,在uv编辑器里把一半移出

3dmax中怎么对物体进行对称复制?

很简单,两种方法

1,选择需要复制的物体,在修改面板中选择对称修改器,展开修改器的号,选gismo,这个就是对称的中轴线,可以移动

2,选择需要复制的物体,在上部的面板中选择mirro(镜像)可以选择实例或复制或不复制(推荐用方法2)

3dmax面反了怎么办统一翻转?

方法/步骤分步阅读

1

/6

一种方法是在可编辑多边形里反转。

先建立模型,把它转为可编辑多边形。

2

/6

进入修改器,选择多边形,然后选择模型。

3

/6

在多边形这里有个反转,点击它。

4

/6

另一种,我们在修改器列表里找到法线。

5

/6

点击它,勾选反转法线前面的勾。

6

/6

为什么要反转法线?

反转法线就是让面翻个面,让它面向法线能更有利于观察

3dmax怎么做枕头?

方法/步骤先在几何体中选择“nurbs曲面”--“cv曲面”,参数中将长和宽的值改成相同的数字,长度cv数和宽度cv数都改为4在曲面cv的级别下,选择“单个cv”,选中四个顶点,缩放。

再选中中间的四个点,先缩放,再在左视图中,沿着x轴向右边移动。选择修改器“对称”,镜像轴选择z轴,勾选掉“沿镜像轴切片”就成了一个完整的抱枕。在复制一个抱枕,旋转或者移动,调整好位置,使两个抱枕看起来更加真实。好了,用nurbs建模创建抱枕模型就已经做好了。

修改器镜像模型方法对称

原文标题:3dmax如何以中心对称复制 3DMAX对称建模?,如若转载,请注明出处:https://www.suhaipipe.com/suhai2/509.html
免责声明:此资讯系转载自合作媒体或互联网其它网站,「蓝鲸百科」登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述,文章内容仅供参考。