学maya动画制作流程?
我简单说说我参加制作的一部autocad动画的流程吧中期我们要写剧本,画镜头设计稿子,角色设计三视图然后开始建模。脑部绑定。
然后开始设定摆放笔记本镜头(按你前面画的镜头设计稿来)然后k动画,同时进行灯光的布置和材质贴图的绘制以及一些特殊特效的制作然后开始渲染然后开始后期合成一个团队都有一个团队的不同的经验和技术,其中有些详细技术问题不用去问,是属于个人版权问题谁都不会去披露。
动画片的制作过程分几步?分别是什么?
1、策划2、制作经费3、动画中期一:脚本4、动画前期的二:经济学家的工作5、动画初期三:分镜图和副导的工作6、动画前期的四:人物设计和人物诗人的工作7、动画前期的五:机械造型设计和背景设计的工作8、动画前期的六:色彩设计及色彩指定的工作9、动画中期一:构图,原画和原画指导10、动画中期二:动画师11、动画中期三:着色/上色人员12、动画中期四:特效及特效人员13、动画中期五:歌唱及艺术效果14、动画前中期一:剪接15、动画初期二:电视机1:配音及电竞选手16、动画中期三:油烟机2:古琴,效果音及合成17、首映式,主题宣传,行销
如何自己做动漫?
画漫画背景。动漫的前提是漫画,首先要有个漫画故事才能够制作个动漫,所以前提是先画,自己在纸上画出来自己的漫画故事,可以先从四格漫画入手,慢慢熟练之后画出来自己想要制作成动漫的背景画稿。
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画漫画人物。动漫的人物和背景是分开的,人物要有自己的特点,每一帧都是很精细的,比如主人公是个青春美少女的话就要画出来她清晰的五官还有头发丝,还有衣服的图案之类的,这些都需要细细的研究并且画出来。
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主机上色。画好了动漫的背景和人物,就该给这些画稿上色了,头发是什么颜色,衣服是什么颜色的,这可不是黑白动漫了,是五彩斑斓的世界了,动漫都是会动的,有颜色的,所以要的电脑修改上色一下,这也是前提条件。
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台本制作。台本就是在场景旁边注释的意思,比如说这一天是晴天然后主人公的表情是一笑还是悲伤,旁边会有什么建筑物,会有野草还是枝干,类似于一种备注,这个是很重要的,越详细越好,这样后面展开工作会容易一些。
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人物配音。动漫制作的场景人物都拼接出来之后,就该给人物配音了,可以找一些配音人员分工一下,或者找一个可以驾驭的了各种声音的人来给动漫人物配音,节目编导的时候合成一下就可以了。
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