有哪些良心的回合制手游?
游戏有名堂,资讯无限量!我推荐三个
第一款:fgofate/grandorder命运-冠位指定说实话没咋玩过,但才是街灯国现象级手游,发布以来一直都处在世界手游收费榜前列,足以说明其人气。日系动漫画风,卡牌回合制游戏。
fate系列首款正版手游《fate/grandorder》-夺回未来的战争-fgo国服官网-《命运/冠位指定》官网第二款:月圆之夜三个讲小红帽的故事。竖屏卡牌回合制,比较多的玩法还是爬塔游戏,合理借鉴的《尖塔》,较之而言卡牌更加多样化,玩法也都很丰富地。可以不另外一款休闲游戏,闲来无事可以不锤一锤。
第三款:万象物语手游里有这么说一句话,雷亚联合发行,必属精品。
个人那种感觉手机回合制游戏神作,同样的缺点是没有pvp系统,玩到后期很有可能会总觉得枯燥无味。
整款游戏,立绘前所未有制作精美,音乐也恰当好处,故事剧情恢弘(更新完慢),我觉得是可以可以制作成电影的。
游戏也创立了回合制的另一类分支——消消乐。两者相比传统的卡牌,多了更多的策略性,各个角色之间的技能连锁设定好也极为巧妙,一时不慎就轰出了永动机。
想亲身体验剧情,去打主线;想硬核,去打环境,拼的那是人组队和永久消除;想休闲,养养小姐姐确实是极好的,就是身体有些虚。
unity粒子怎么制作魔法?
,栗子合成,后再遵循合成的方法可以制造出魔法就行了
unity中的粒子特效是自带的还是后下的?
unity中有两中粒子特效,一种是老版本的ellipsoidparticleemitter,一种是新版本的particlesystem.真不知道你说的是哪一种,但无论哪一种,在自己制作闪电特效的时候,也是要在粒子系统添加贴图,纹理,可以修改参数等.
不过unity随机软件的资源包里面也有一些粒子特效,在project面板里面右键importpackage导入到自己想导入的资源,参考参考参数设置再试一下.但是网上也有大量太麻烦的粒子特效,下过来根据情况按照参数就是自己的啦.
关于unity游戏开发?
怎么学习任何语言最最关键是的那就是实践要做一个简单的项目比如说的新一个休闲游戏然后再你会碰到各种问题跟着具体详细的问题各种查资料问前辈到最后都能弄清楚这样的话一个项目下来然后你会发现收获相当多但都映像非常深沉
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