ping命令时间多少合适?
理想情况:1-60ms(正常游戏)。
一般情况:61ms-90ms。
1~30ms:极快,几乎察觉不到延迟,玩任何游戏都特别流畅。
31~50ms:不错,正常游戏,没有明显延迟。
51~100ms:普通和对抗可以感觉到一定程度以上的延迟,偶尔感觉到停顿。
100ms~200ms:差,无常玩对抗,明显卡顿,偶尔丢包掉线。
200ms~500ms:很差,访问网页有明显的延迟和堵塞,经常出现丢包或的情况。
gt500ms:极差,无法接受的延迟和丢包,甚至网页。
gt1000ms:基本。
ping统计数据怎么用?
ping命令参数(windows)
-tping指定的主机,直到它停止。
若要查看统计信息并继续,请键入ctrlbreak。;
若要停止,请键入ctrlc。
-ncount发送指定数量的数据包,默认情况下发送四个。
-lsize指定发送数据包的大小,默认发送数据包的大小为32字节。
-f设置"不要分割"数据包中的标志(仅限ipv4)。数据包不t
将被路由上的网关分段。
-ittl将#34生存时间#34字段设置为ttl指定的值。
-rcount记录计数跳数的路由(仅适用于ipv4),最多9个。
-wtimeout以毫秒为单位指定超时间隔。
-4强制使用ipv4。
-6强制使用ipv6。
ping返回信息。
超时(请求超时)
(1)对方已经关机,或者网络上根本没有这个地址。
(2)对方与自己不在同一个网段,无法通过路由找到对方。
(3)对方确实存在,但设置了icmp包过滤(如防火墙设置)。
(4)ip地址设置不正确
主机不可达(另一台主机不存在或与另一台主机没有连接)
(1)对方与自己不在同一个网段,且自己没有设置默认路由。
(2)网线故障。
在这里,我想解释一下"目标主机不可达和"暂停"。如果通过路由器的路由表有到目的地的路由,但是由于其他原因不能到达目的地暂停"会在这个时候出现。如果路由表中没有到达目的地的路由目标主机不可达会出现。
国际电脑互联网地址
这该信息表明可能没有到dns服务器的连接,因此无法解析该ip地址,或者该ip地址不存在。
原文标题:ping命令的实验及内容 ping命令时间多少合适?,如若转载,请注明出处:https://www.suhaipipe.com/tag/18640.html
免责声明:此资讯系转载自合作媒体或互联网其它网站,「蓝鲸百科」登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述,文章内容仅供参考。