c4d中如何把圆柱弄成扁形?
1、必须必须创建战队出一个圆柱体;然后把,按下键盘上的c键,就能将其转为可编辑对象;正处于光影着色(线条)状态。
2、然后点击再看看界面的左侧:点的图标可能会转成点层级;这时候,圆柱就整个结构转换成呈蓝色的线。
3、点击数字0,框选工具。将圆柱的点框整体选住。按下alt键不放,再用鼠标,旋转下,系统检查一下圆柱的其它位置的点如何确定给选中。选中后的点是呈红色拉丝金属状态。
4、按动键盘上的t键,可以切换放大缩小工具;点住箭头中的小方块,朝内推,将整个圆柱给压扁。接着按ctrlr,软件渲染一下看下效果。
c4d纹理模式没网格是怎么回事?
过滤下网格勾上就可以了就在上面那个不显示-光影上色时(线条)快捷键是n-b
c4d快捷键nb怎么取消?
c4d快捷键nb取消后方法:
1你选线模式,点选打算删除的线,然后再右键点击能取消就可以了。
2如果没有根本无法删除,这很有可能也不是模型线,只不过是参考线,修改会显示的线框没显示模式切换到光影着色(设置快捷键n~a),后再,点视图菜单——选项——配置视图(shiftv),勾选“所选线框”。如不不需要粗的外轮廓线,去掉“轮廓线”的取消勾选。
为社么c4d里运动图形的着色器和随机都没作用?
运动图形的效果器并在有效果器选项里把它放在里面才能可以使用的,伙计,毕竟着色器和任务道具都要事前直接添加克隆,就算是一个图形也要先添加,接着在克隆的属性栏里的效果器选项上把着色器或是洗技能拖进去是会有效果了。
如果没有效果不明显就调一调必掉的参数,诸如位置、缩放、旋转等,逐步减少数值效果就很明显了。
c4d怎么把线框压扁?
方法步骤不胜感激:
1.新建任务对象--立方体;
2.将立方体转为可编辑对象;
3.建议使用正多边形模式;
4.选择类型光影着色(线条);
5.再点鼠标右键选择类型收缩工具;
6.移动手机多边形面;使立方体出现凹槽;
7.增加灯光到场景中去;
8.新建项一个材质球,加给立方体;
9.渲染后会发现到,挤压工具会对面进行特殊能量操作;c4d完成线框压扁了。
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