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在flash cs5中怎么改变矩形的圆角

在adobeflashcs5中,我们经常需要创建各种形状来制作动画或交互界面。其中一个常见的需求是调整矩形的圆角。下面将详细介绍如何在flashcs5中改变矩形的圆角大小。

步骤1:创建矩形

首先,在舞台上选择"矩形工具",创建一个矩形形状。

步骤2:选择矩形工具选项

在flash cs5中怎么改变矩形的圆角

然后,单击工具栏上的矩形工具图标,在弹出的选项中找到"圆角"选项。这里可以设置矩形的圆角半径。

步骤3:调整圆角半径

在"圆角"选项中,通过滑动滑块或手动输入数值来调整矩形的圆角半径。你可以实时预览效果。

步骤4:应用圆角到矩形

完成调整后,点击舞台上的矩形,你将看到矩形的圆角已经按照你的设定进行了改变。

示例代码:

以下示例代码演示了如何使用actionscript3.0来动态调整矩形的圆角半径:

```

importflash.display.sprite;

import;

varrect:spritenewsprite();

addchild(rect);

(0xff0000);

(0,0,200,100,10,10);

();

//动态调整圆角半径

functionchangecornerradius(radius:number):void{

();

(0xff0000);

(0,0,200,100,radius,radius);

();

}

//调用示例

changecornerradius(20);

```

通过调用`changecornerradius()`函数并传入合适的圆角半径值,可以实现在运行时动态改变矩形的圆角大小。

总结:

通过以上步骤和示例代码,你现在应该知道如何在adobeflashcs5中改变矩形的圆角。无论是在静态设计还是动态交互中,调整矩形的圆角都可以帮助你创建更加吸引人的界面。希望这篇文章对你有所帮助!

adobeflashcs5调整矩形圆角圆角半径示例代码

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