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3dmax建模怎么用鼠标旋转

在使用3dsmax进行建模时,鼠标的使用非常重要。其中,鼠标旋转是一项基本而且常用的操作,可以帮助用户更好地观察和编辑模型。下面将详细介绍如何使用鼠标旋转来实现模型的旋转。

步骤1:打开3dsmax软件并选择要编辑的模型。确保你已经完成了创建基本模型的步骤。

步骤2:确认你已经选择了"selectandmove"工具,这样你可以在旋转模式下工作。你可以通过点击工具栏上的图标或者按下"q"键来切换到该工具。

步骤3:点击鼠标右键并按住,然后在屏幕上移动鼠标来旋转模型。通过控制移动的速度和方向,你可以精确地调整模型的旋转角度。

3dmax建模怎么用鼠标旋转

步骤4:如果你想要在轴向上进行旋转,可以按住"ctrl"键并拖动鼠标。这样可以限制旋转的轴向,并使得旋转更加灵活和精确。

步骤5:如果你想要快速旋转模型到特定的角度,可以按住"shift"键并拖动鼠标。这样可以使旋转的角度以更大的增量进行变化。

步骤6:在完成模型旋转后,可以释放鼠标右键来停止旋转操作。

总结:

通过鼠标旋转,你可以在3dsmax中更好地观察和编辑模型。掌握了这项基本技巧后,你可以更加灵活地操作建模过程中的模型旋转,提高工作效率。希望本文对你有所帮助!

3dsmax建模鼠标旋转技巧

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