3dmax往maya中导模型:3dmaxv模型要输出为params格式,或fbx格式,记得一点用maya然后打开3dmax的文件,要用导入打开,而不能不能用ctrlo真接再打开。
往3dmax中导模型,虽然也的输出低这两种格式,都也可以。
3.再注意:有时3dmax的模型文件导入maya时,有时会弯曲变形。(用二维样条线建模的)最好就是在导入maya时,把模型坍陷为eidtploy后在输出。4.问题另外:maya不意见3ds格式
rhino,中文名称犀牛,是一款很强大的三维建模工具;
是美国robertmcneelampassoc开发完毕的pc上强横的专业3d造型软件,它可以广泛的地应用方法于三维动画制作、工业制造、科学研究包括机械设计等领域。它能轻易整合3dsmax与softimage的模型功能部分,对具体的要求精密细致、弹性与复杂的3dnurbs模型,有点铁成金的效能。能输出object、dxf、iges、stl、3dm等有所不同格式,并适用于甚至所有3d软件,特别对增强整个3d工作团队的模型生产力有肯定效果,故可以使用3dmax、autocad、maya、softimage、houdini、lightwave等3d设计人员万不可不学使用。
最好不要小看它,它包涵了所有的nurbs建模功能,用它建模感觉的很能流畅,所以大家经常会用它来建模,然后再导入高精度模型给其他三维软件在用。
1、首先绘制图一个链节,如下图
大家绘制的时候,最好找本手册,遵循尺寸画,当然了也是可以随意地画,目的是认识
这个链条手工绘制的过程,
2、绘制一条套合的样条曲线,
在中间的平面上,可以见个基准面,再画
成功如上图
3、绘制图链条中的另一部分:
注意一点的是下图所示
这里千万不能扩展结果,
4、镜像(再注意:你选择的是要镜像的实体)
镜像(注意:选择的是要镜像的实体)
5、完了到现在完全准备巳经任务了,剩下的应该是完成链条的时候了。选取范围曲线阵列
先踏上一步选要阵列的实体(尤其尽量,也不是要阵列的特征)点选实体的时候,用鼠标电机草图的链,千万不能再点击设计树上的内容
能完成如下图
6、能够完成下一步怎么办阵列:
方法同上
成功如下图:
7、最后能完成:
8、这里边有一个小缺陷:
那是没有阵列好
总之解决这跟去很简单点,计算出好链条的准长度就可以了。
记住这种方法,
比什么都要强。
这种方法比装配更好,
仅有的缺陷是这种不可能动,
要知道,装下来的链条也不当然能动得起来,