原因是模型的法线反了。选择模型,给它一个正常的反转渲染。
首次点击"配置修改器集"在弹出面板中,并在修改器列表中找到它:
"挤压",双击或拖动到右边修改器的空白按钮,然后单击右下角的“确定”。
然后重复第一步,最后点击显示按钮,这就是它。
可能有以下原因:
1按住alt并使用鼠标中键旋转视图。
2如果您按下alt鼠标按钮,您可以不要旋转视图。很有可能是鼠标驱动悄悄升级,和max软件了。卸载鼠标驱动程序并重新安装原始版本。
也有可能鼠标驱动更新设置隐藏在快速启动栏中,所以关闭这个项目就可以了。
3鼠标损坏,或者alt键和键盘系统有问题。尝试不同的键盘。
可以使用以下方法:
1.首先我们选择需要改变坐标轴的对象,然后点击编辑-层次-轴,只选择轴。
2.然后将坐标轴拖动到对象的所需位置,记得再次单击唯一影响轴。(对象的坐标轴可以在任何位置改变,视情况而定。)
3.这样,3dmax旋转对象就完全恢复了。
它之所以能tmov
1.3dsmax矩形框选择按钮中的默认框选择按钮。
2.按住这个键,除了矩形框选择按钮还有其他几个按钮。
3.首先演示矩形框选择按钮的框选效果。选择矩形框选择按钮,然后拖动鼠标。在矩形虚线框中选择的对象将被选中。
4.选择单选按钮。
5.然后在界面上拖动鼠标拖出一个圆形虚线选择框,这个选择框中的对象就会变成选中状态。
6.选择这个按钮,类似于ps中的直线锁定工具。可以在界面上随意拖出长短不一的直线,然后双击要选择的闭合范围内的对象。