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3dmax中的目标平行灯光需要调哪些

3dmax中的目标平行灯光需要调哪些

目标平行灯光是3dsmax软件中一种常用的光照类型,它可以模拟远距离的太阳光或者室内的直射光线。通过调整目标平行灯光的位置和属性,我们可以创建出逼真的光影效果。下面将详细介绍设置目标平行灯光的步骤。

第一步,打开3dsmax软件并新建一个场景。在导航栏中找到“create”选项并选择“lights”,然后在弹出的菜单中选择“targetdirectionallight”。

第二步,将目标平行灯光放置到你想要照亮的区域中。点击鼠标左键来确定光源的位置,在3dsmax的视口中会出现一个光源的图标。根据需要调整光源的位置和角度。

第三步,调整目标平行灯光的属性。选中目标平行灯光,在右侧的控制面板中找到“light”选项。在这里,你可以调整灯光的颜色、强度、阴影和其他属性。根据场景的需求,可以适当调整这些参数。

3dmax中的目标平行灯光需要调哪些

第四步,添加目标物体。点击鼠标右键选择“attachtoobject”选项,然后在场景中选择一个物体作为目标。目标平行灯光将会根据目标物体的位置来确定照射的方向和角度。

以上就是设置目标平行灯光的基本步骤。下面我们来看一些实际应用示例。

示例一:室内场景的照明效果

假设我们想要模拟一个室内的直射光线效果。首先,我们在场景中创建一个目标平行灯光并将其放置在窗户的方向上。然后,将目标物体选择为窗户,并调整灯光的属性,使其产生柔和的光线效果。通过调整灯光的颜色和强度,我们可以获得逼真的室内照明效果。

示例二:室外太阳光的模拟

假设我们想要模拟一个室外场景的太阳光效果。首先,我们在场景中创建一个目标平行灯光并将其放置在太阳的方向上。然后,调整灯光的属性,增加其强度和阴影效果,以模拟阳光的亮度和投射的影子。通过调整灯光的颜色和角度,我们可以获得逼真的室外光照效果。

总结:

设置目标平行灯光在3dsmax中是一个相对简单的过程,但是通过调整灯光的位置和属性,可以实现各种不同的光影效果。以上是一些基本的步骤和实际应用示例,希望对读者能有所帮助。

3dsmax目标平行灯光


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