1.在ae中直接制作的思路是使用粒子插件:用几层粒子制作喷火的大致形状,预合成,添加快速模糊模糊4左右的模糊,添加cc矢量模糊制作流体感,用cc径向快速模糊添加运动模糊。
你在做什么?;r:的动画是一个非常劳动密集型的工作,可以说是一个成本很高的工作。当然,生产过程的某些方面因国家而异。我赢了。;这里不做总结。基本上我们选择一部好的动画片——写剧本——找画师设计人性——搞线条画——调色师电脑调色——导演和导演——制作团队用软件制作(琐碎剪辑)——声优配音——制作动画的mv。
动画是一个很累的制作过程,需要大量的人力物力。在日本制作一部动画至少需要几百人。