三维平面构成在景观设计中应用广泛,是将二维平面转化为三维动态视觉图像的一种设计方法。立体构成通常应用于园林景观的绿化和空间美感的营造,如以建设性的构建景观空间几何以呈现相应的构成美学,或随着建筑构件的变化而进行立体视觉的转换。
可以导入到c4d,直接把ai的图纸转换成三维图纸。
首先,ps是一个平面设计软件,可以制作动画。基本没有立体功能。如果要画立体画,还在平面图上画阴影,感觉是立体的。如果想画三维图形,可以用3d软件回复,然后渲染,再用ps做后期处理。
两点确定一条直线,三条直线确定一个封闭的平面,四个平面确定一个封闭的立体图形。假设有一个由三个平面组成的三维图形,这个三维图形至少有四个顶点(三个点确定一个面,四个点确定一个立体)。四个顶点至少有四条边。但三个平面相交最多有三条边,与事实相矛盾,所以不存在三个平面组成的立体图形。
通常用于将平面图转换为3d平面图的软件是3dmax或maya。在3dmax中:根据平面图,在cad中绘制结构。
将cad图纸导入3dmax(这是为了避免尺寸误差),按照3dmax中图纸的样子一步一步的做出形状(这需要建模,新手建议先学习1-6个月的软件)给成品模型添加材质。渲染输出。
答:将:ai的平面图在ps中处理成立体的步骤如下。
1.打开软件;创建一个新文件并将其拖到图片中;将背景图层复制为背景副本。
2.然后,ctrlt,在图片上点击鼠标右键,弹出菜单中的点会水平翻转。
3.然后,将水平翻转的图片旋转90度;在图片上点击鼠标,观察图片底部,将图片与下图对齐;按下回车键;选择钢笔工具框住路径的左上角。
可以直接用3dmax做,但是如果想用cad做,也很简单。它必须由三维拉伸(ext)制成,但有几点需要注意:
1.三维拉伸只针对完整的二维封闭区域(多条直线组成的封闭区域不能直接做)或区域对象。
2.平面拉伸成立体图时,需要考虑分段拉伸,即从墙底到窗台的部分;从窗台到门口上框的部分;从门框到墙顶的开门部分。分段拉伸然后组合在一起,给门窗留出空间。
操作程序:
1.复制计划(co)一式三份;
2.处理从墙底到窗台的部分:删除所有代表窗户洞口的线,连接成一个完整的墙,在区域之后拉伸,高度就是窗台的高度。
3.窗台到门口上框的部分:最好做这个部分,直接拉伸平面面积,高度为门口高度减去窗台高度。
4.门洞顶框到墙顶的部分:这部分最容易出错。删除平面中表示窗洞口和门洞口的所有线,并将它们连接成一面完整的墙。拉伸后的面积(注:先把内墙形成的房间面积分开)是墙的高度减去门洞的高度。
5.在正确的位置将三个拉伸的实体加在一起,然后将它们组合起来。