1.先打开任务管理器,一栏实时的cpu、内存占用,把与开发无关一些高电脑资源程序自动关闭。
2.可以设置显卡:
右键nivida控制面板,3d设置,配置surround/physx中的physx中改计算的集高性能显卡。
3.对3dsmax进行可以设置:
自定义-最好的项-视口-没显示驱动程序-你选驱动程序为本电脑显卡驱动程序(dx11最好就是)
以下操作去掉可以解决卡顿问题。
不使用3dmax建模的步骤追加:
1,使用各种图形命令,决定基本几何模型;
2,使用初级建模命令,修整模型细节、比例、大小等;
3,打好灯光和摄影机;
4,再开启vray渲染器,给模型贴图,被赋予材质;
5,打好灯光和摄影机;
6,设置中参数,渲出出图。
1、简单的方法先打开安装好的3dmax软件,画上一条封闭的线段。
2、中,选择线条,右击鼠标,转换成成可编辑时样条线。
3、再次进入线段,选择两条线段。
4、在下面找到分离的过程,取消勾选同一图形。
5、然后点击样条线,可以看见,上次你选的两条线段就被分离出来出去了。
如果没有不是高模,是可以直接用透明贴图表现。
如果不是是纯高模制作模型的话,第一种方法也可以建一个片(高段数),不使用贴图置换的方法,删出形态轮廓的点和面,然后把磨擦。
第二种比较规范,也都很简练,做一个孔的铁板模型,然后把用3维扑捉,吸点不能复制n个(具体看你要多少孔)。然后再attach,统一点焊过来。横向分布同理可知。
1.
是需要可以打开3dmax软件,使用建模功能,先建一个模型为了贴图。
2.
用鼠标选中画纸部分,再点击“材质编辑器”按钮,这时会弹出来一个对话框。在材质编辑对话框中选则一个新材质球,类型为vraymlt,再点击“确定”按钮。
3.
结束之后再点击漫反射旁边的小方框,找到并打开“图片序列“,弹出来一个对话框,在位图对话框中选择我们要贴的图片,点击“先打开”按钮。再点“将材质重新指定给挑选对象”并直接点击“视口不显示”一栏效果。
4.
然后再点击“修改”下的“uvw贴图”,据要设置中好参数,这是模型贴图已成功,按过键盘“c”键,切换到到摄像机模式。