我也遇到了,是按键盘上的数字0键可以解决的
c4d渲出出有的模型不能会显示表现出为系统软件闪退,原因和解决方法追加1、后台开启较容易应用程序,可能导致手机系统应用闪退,直接关闭部分程序即可;
2、可以使用第三方软件程序倒致兼容性问题,或去下载安装较低第三方软件,该怎么解决是卸载软件或需要更换软件下载来源;
在放大缩小的时候另外点上command键,这样这个可以保持以前的比例。
这带有金属反射材质,表面另外凹凸纹理,创建角色一个材质球:可以设置不胜感激反射50%左右强度,选择橙黄色颜色15%左右,高光宽度30%左右高光水平距离100%打开凹凸通道,凹凸强度3%,全局放大缩小5%,创建家族天空,给hdr,三点布光。就很像了
比如:立方体,再然后打开是一个参数物体,应该不能单独根据情况一个面,在转为可编辑器对象(c掉)后移动工具点击必须放大缩小的面,选择放大缩小工具,空白处撬动即可缩放!
把打算的等比放大缩小的场景物体左键单击,打组,图像大小组,是等比的(ctrla全选不打组,模型设置为比例缩放是以自身世界轴心比例缩放的),调整行了,解组(解不解随你,但是会做的人一把会把自己的,模型场景打组的很有逻辑很有组织化,方便些的是自己后期的任何工作)。
这些操作但却多,都用快捷键,如果说几秒钟的事,快键……,自己找,起到记忆。
再次出现这种是毕竟c4d和出现了。解决方法::把c4d突然缩小,接着按小键盘0-9数字键再试一下,要按顺序按0、1、2、3、4、5、6、7、8、9,按完就完了。
谢邀个人建议用gpu-z看下显卡负载不过我个人总觉得是你的c4d系统设置问题,默认设置的话即使是核显也不至于移动个球体就卡。
如果不是其它不牵涉到弧线的形状都正常了,就是球体,圆柱,圆锥体这类形状太卡的话,很可能是设置里细分曲线精度过热。显卡不会一次性处理弧线,也是用多条线段另一种的。曲线细分精度越高越形状相同弧线,但对显卡的负担越高。