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ae遮罩有几种方法ae怎么用蒙版让线条逐渐显现?介绍

ae遮罩有几种方法 ae怎么用蒙版让线条逐渐显现?

ae怎么用蒙版让线条逐渐显现?

“渐渐地完全呈现出”是指刚开始还没有,接着渐渐直接出现是吗?

这种方法很多:

1.透明度动画,给虚线这一层透明度打关键帧动画2.遮罩动画,给虚线处的图层画遮罩,接着做“蒙版路径”的关键帧动画3.如果不是虚线是“形状图层“的画,在图层左端下面点开那个三角按钮,下面是是可以再添加动画的,推荐一下添加“适当的修剪路径”,调整“偏移”属性做生长动画方法不同样,但是三种方法,效果同而不同,但都能基于慢慢出现的动画,可以都试一遍~

ae遮罩有几种方法 ae怎么用蒙版让线条逐渐显现?

ae如何使遮罩固定在一个位置?

遮罩(mask),求实际是一个路径或则轮廓图,用于修改层的alpha通道。缺省情况下,aftereffects层的合成均区分alpha通道合成套装。是对应用了遮罩的层,将唯有遮罩里面部分的图像显示在怎么合图像中(假如要总是显示遮罩外边的图像,是可以中,选择layermaskinvert)。遮罩在视频设计中应用范围可以使用,.例如是可以用处“抠”出图像中的一部分,使到最后的图像只有“抠”出的部分被显示。

aftereffects4.1提供给了强横的遮罩mask创建家族、修改及动画功能,意见对某个特定的层修改近三百127个的多贵mask,右键单击时间窗口中的或者影片素材层即这个可以马上建立它的mask和修改,并提供了方便的工具箱,是可以在用pen、oval等各种相似photoshop工具箱中的工具对mask参与如何修改,因此可以不对mask的变化和运动接受时间去设置。

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工具材料:

电脑一台

ae软件

自己制作遮罩

01

遮罩一般在层窗口怎么制作。这个可以右键单击层窗口左下角的缩放百分比,扩展层窗口的显示比较方便绘制。

02

在层窗口中没显示层。从工具面板中你选择平行四边形或者椭圆形工具。在层窗口中鼠标拖动即可绘制的。也这个可以在层窗口中,你选择layermasknewmask,提升一个类似句柄的遮罩,然后选择类型layermaskmaskshape。在mask对话框中可以不去设置遮罩的尺寸和位置,选择类型rectangle的或ovel。

03

工具面板的笔工具可以不绘制的任何形状的遮罩,能提供之一精确计算的控制。

04

要绘制直线,在层窗口真接单击笔工具可以才能产生一个控制点,隔一段时间在新的位置右键单击,aftereffects将自动连接上这些控制点。

05

要绘制曲线,简单的方法要表述方向线。所谓方向线,实际是某个控制点的切线。每个控制点有两个方向线,方向线的末端是四边形的方向句柄。托动方向线也可以决定曲率。按照五项条件步骤草图曲线:在用笔工具在层窗口右键点击,定位曲线遮罩的第一个位置;后再按住不放鼠标向要画的曲线方向拖动,拖拽鼠标拖出方向句柄;在曲线要结束后的地方又一次右击鼠标,向第一个控制点因为的方向拖拽;反复重复以上步骤,直到整个曲线画完。

移动联通、缩放及旋转羽化动画遮罩

01

用来工具面板中的选择工具中,选择要接受变换的遮罩或遮罩点。你选择layermaskfreetransformpoint。如果没有要移动联通遮罩或遮罩点,将鼠标放到管理和约束框(框住遮罩的矩形框)中鼠标拖动。要放大缩小遮罩,用鼠标移动鼠标约束框的句柄。要旋动遮罩或遮罩点,将鼠标放加以约束框附近,当鼠标变得双箭头形状时,移动鼠标即可旋转。

02

可以是从拖动控制点调整遮罩的形状。建议使用工具面板中的提升控制点工具提高控制点使用删除点工具是可以删除控制点。

03

遮罩羽化,可以不柔化遮罩的边界。选择类型layermaskmaskfeather,然后输入羽化的竖向及斜向值。

04

所谓遮罩动画,事实上是一个动画的选择区域(alpha通道),通过这个区域的变化,是可以使底层显示的图像迅速变化。可以不在用关键帧设置中动画遮罩形状、羽化值及透明度。听从下列各项步骤动画遮罩形状:在层窗口中你选要动画的遮罩;在时间布局窗口中展开攻击层的遮罩属性;右键单击maskshape属性左边的时钟标记设置里另一个关键帧;移动时间标记,在层窗口中移动或决定遮罩形状,aftereffects将手动出现关键帧。

不使用嵌套循环图像

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说白合成图像循环嵌套是将一个合成图像充当一个宝石合成图像的素材来使用。实际怎么合图像的嵌套,你也可以有层次的组织你的项目,而且完成很多特珠的效果。你能凭空创造一些充满动感都是假的生动的动画。

02

比如,要能够完成一个汽车动画卡通,就要嵌套循环怎么合图像。可以不建立一个乾坤二卦轮胎素材的comp。

03

在comp1里,轮胎不断地它的中心点旋转。建立起一个中有汽车在屏幕从右往左移动的画面的三个合成图像comp。

04

按照把comp1相互嵌套进comp。

05

你是可以设计模拟车轮滚滚,汽车急驰的场面,这里轮子在转,汽车在跑,而不重要的是轮子并没有什么其它于汽车。只不过合成图像相互嵌套的作用传说中的3dsmax中的group以及link或是adobepremiere中的虚拟素材的作用。aftereffects4现在支持近三百128层的嵌套,这也可以帮我们能完成很多古怪的效果。在视频设计中,循环嵌套怎么合使用相当正常,不单篇幅,再次详细点

工具图像形状


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