1.打开scratch,直接进入软件的主界面;
2.击事件面板;
3.将当角色被然后点击时拉到脚本编辑区中;
4.然后点击运动面板;
5.去添加移动10步命令;
6.再添加出现边缘就怕反弹命令;
7.然后点击控制面板,直接添加再重复一遍负责执行命令;
8.再点击小猫,它就正在在屏幕上绕着圈运动,出现边缘就反弹回来
scratch重复一遍执行程序结构可以控制小猫一直都在舞台上移动。
1.再打开scratch,进入到软件的主界面;
2.击事件面板;
3.将当角色被再点击时拉到脚本编辑区中;
4.直接点击运动面板;
5.直接添加移动联通10步命令;
6.去添加出现边缘就回挫命令;
7.再点击控制面板,添加重复一遍负责执行命令;
8.然后点击小猫,它就又开始在屏幕上绕着圈运动,接触边缘就反弹回来
很高兴回答您问题:
这个是对小编来讲算难的啊!
只不过那就帮你不能找到了方法!:
1.新建任务角色:各全部倒入小猫角色,用绘制图工具绘制的角色1到6。
2.小猫总的指令代码
3.小猫角色设计:游戏叶绿里设计
游戏初始背景设计
游戏数码宝贝传说位置坐标设计
4.小猫角色设计:小猫的重力设计
y坐标提高-10即角色往外运动,然后给再重复一遍不能执行命令
5.小猫角色设计:保持小猫在黑色方块上的状态
如果:侦测出现黑色,那你:执行y轴坐标提升10,即保持小猫始终在黑色上的状态
6.小猫角色设计:让键盘a键控制小猫朝右运动
如果:侦测到a键按开,这样:执行下面代码
朝右运动的时候,x坐标是会增大的
7.小猫角色设计:让键盘d键操纵小猫向右运动
如果:侦测到d键按下,那么:先执行下面代码
向左边运动的时候,x坐标是增加的
8.小猫角色设计:让键盘w键控制小猫向上做运动
如果不是:侦测到w键首先按住,这样的话:想执行下面代码
向下运动的时候,y坐标是减少的
9.小猫角色设计:让小猫见到过红色,游戏一次
如果:侦测到小猫见到过红色,那么:执行下面代码
接触了黄色后背景快速切换到游戏一次背景