1、首先我们先打开分割曲线命令,如果不知道在哪里,可以用命令查找器寻找。
2、打开分割曲线命令,会看到分割大概分为五种。
3、第一种:等分段,就是把曲线等分为n段,选择曲线,段数为5,点击确定,曲线就被等分为5段。
4、第二种:按边界对象,选择曲线1为曲线,曲线2为分割曲线,对象选为现有曲线,点击确定,然后曲线1就在和曲线2的交点处,分成了两段。
5、第三种:圆弧长段数,只需输入,每段圆弧长度,这条线会被分为多少段,自然会更改。然后点击确定即可。
6、第四种:在结点处,该只能应用于分割样条曲线,选择曲线,节点处选择所有结点,然后点击确定,则绘制的样条曲线会在所有结点处分割。
7、第五种:在拐角上,比如一阶的样条曲线,选择曲线,选择所有点,然后单击确定,然后这条一阶的曲线,会在所有拐角处分割。
视图外面的当然选不中啦,在视图框内点右键(不要选中视图内图形)然后expand。
然后就单独显示该视图了,画线吧。
画完在视图外点un-expand,回到原视图,在剖就可以选中了。
三维绘图
可以先在一个平面内绘制一条曲线,然后通过“基准平面”命令,选择构建基准平面的类型为“按某一距离”来构造一个与绘制的曲线所在平面平行的基准平面,然后,在该基准平面内绘制另外一条曲线。最后,通过“曲面”的相关命令,选择这两条曲线构建一个曲面。
1、首先打开ug软件,进入建模功能区。
2、倒圆角需要对实体的边进行倒圆角,所以我们首先用拉伸命令做出一个实体模型。
3、可以通过“插入—细节特征—边倒圆”进入倒圆角对话框,或者通过菜单栏的快捷按钮,直接进入边倒圆对话框。
4、在对话框中,我们首先选择“要倒圆的边”,选择模型的一条竖边。
5、这时候,可以对倒圆角进行大小设置。
6、如果还需要倒圆角其他的边,我们点击:添加新集,这时文字会变灰色,我们可以在绘图区选择其他的边。
7、最后点击确定,完成圆角设置。