游戏开发职位主要分为:程序,策划,美术
美术这个比较难,而且要求有艺术细胞,虽然自学也可以,不过相对困难一些。游戏美术主要有原画、ui、3d、地图编辑这几类,看看自己想往哪个方向发展就针对性学习吧,这个需要大量时间和精力。
策划要求相对低一些,主要负责设计。有系统策划、文案策划、数值策划、关卡策划等等,一个人全包揽的话也不是不可以,自己设计一套游戏规则,编辑关卡,调整数值,包装上文案。最后也就是好玩与不好玩罢了,照葫芦画瓢,按部就班设计就可以。
程序要求相对高一些,最基本的技能就是编程语言,c、c、c#、java、php等等编程语言,这些是实现策划所想的功能的手段,是做游戏基础。
除此之外还有会用游戏引擎,现在很少有直接一点一点做游戏的了,都是使用一些游戏引擎加快开发速度,比如ue4、unity、cocos等等,一些公司还有自研引擎,程序需要在编程之后,把各种资源整合到游戏引擎中,进行游戏调试。
游戏开发主要就这几个方向,可以根据需要看相关的书和视频教程学习,一边学一边动手做,效果会更好些。
成长的过程无疑是辛苦的,如果能在辛苦中找到自己的乐趣,让自己变得充实,这对于渡过难关、完成自己的蜕变是很有帮助的,而这个过程中学习方法很重要,心态也很重要。
对于一名计算机小白而言,想要拥有一技之长,选择入门计算机行业,找一份不错的工作自然是不错的选择。只有自身实力过硬,才能有好的发展。
互联网行业本身就是更新换代非常快的行业,只是如果我们身处在这个行业中,那么我们就能跟得上它发展的速度。任何一个行业都有薪资高低的情况,归根到底还是要看个人的工作能力。
想要入门计算机专业,拿到不错的薪资待遇,想成为高端实用的人才精英,那么就要学到过硬的本领才行。专业的学习能让你迅速入门计算机行列,进名企拿高薪不再是问题。
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