点击这个进入相机模式(比如现实中你自己用相机拍照),调整你想要的视角,就调整好了。如果你还想编辑场景,你可以再次点击上面的按钮(此时,相机是相当固定在那里),那就是它。如果要调整右视图或左视图的投影模式(精确调整相机位置),可以在渲染前按下。
打开c4d,然后点击设置隐藏相机轨迹。
选择标题,右键,段落→缩进和间距→段落前→0.5行,确定。
如果是对象本身的坐标,选择对象,选择坐标属性,然后更改x/y/xy/x的值,一般情况下,设置为0比较合适。
1.在c4d中打开相关窗口,直接确定需要的样条。
2.此时找到运动中心,点击鼠标右键,选择相应的曲线。
3.如果下一步没有问题,将样条线拖动到标签属性的曲线路径。
4.结果将是相机可以沿着绘制的路径移动。
你好,我我很高兴回答你的问题。我不我不知道进口货是否能用。你可以试试。导出c4d时选择fbx格式。这种格式会把动画、材质相机等等带到另一个软件上,max很好的支持了这种格式。希望对你有帮助!
首先,了解c4d的软件界面和工具
只有熟练掌握它的界面和工具,你才能表达你的思想和想法,在使用工具的时候也很有帮助。
二、掌握c4d的基本工具操作
软件本身有一些几何体,都有自己的参数。只要用简单的c键调用和添加,就可以随意编辑多边形的点、线、面,得到千变万化的模型。而且你需要记住一些简单的快捷操作,比如:ctrld进入项目属性。
第三,学习它在设计中的基本应用。
这是必须的,不仅是为了以后的创作,也是为了以后的工作,但是不把自己的思维固化才是王道!
第四,如何系统地学习c4d
首先,你需要知道什么是系统学习。其实解释很简单:有计划的学习,有目标,知道先走哪一步,再做哪一步。在学习和训练过程中,如果有些知识模糊、不清楚、不可理解,要及时补充。其系统学的关键在于"哪首曲子还没掌握,需要认真学习熟悉"。
事实上,用c4d做一个好作品通常需要两个步骤:建模和渲染。
建模:说白了就是建立一个模型,一个为了理解事物的抽象。对某事明确的书面描述。
渲染:是cgszui(当然后期制作除外)以及zui最终让你的影像符合你的3d场景的阶段。主要用于层云、灯光效果、镜头光晕、纹理填充等。
希望我的回答能给你带来很大的帮助。