win10系统。
rog幻15采用轻量化轻薄金属框架,融合为一多维度性能与勾人心魂的windows10游戏体验。
选配第9代英特尔?酷睿?i7处理器和nvidia?geforce?gtx1660tigpu快的不满足工作和娱乐需求,m.2pcie固态硬盘则为各种游戏和应用程序提供给急速加载时间。rog幻15创意设计轻薄本选配240hz/3msips屏幕显现出鲜艳的色彩和流畅的游戏画面。15.6英寸面板需要6.2-mm三面窄边框,创造出宽阔的81%屏占比。特点全srgb覆盖范围与广视角,使屏幕拥有展示视觉项目和媒体的理想选择。
九三年从mc68000改到powerpc,2006年又改到intelx86,今年就要改到applesilicon。从cpu到os全换,是彻底蜕变的大改变。一说着华为,的或说我想知道为什么没有自己的os,就说是生态难,那你苹果公司就并不难吗?
简单是对供应链的绝对控制力,其实苹果也听从于行业趋势,powerpc不能不能意见苹果对供应链的把控的时候,就换了了x86。因为之前的技术更迭依赖感的是供应链,可以更换站了起来相对于很难,这次以无论是研芯片,在进度上就拖慢了不少,等到所推出a12z才如果说a系列芯片终于应具备了对抗x86的性能实力。
再说需要更换完成,只不过苹果给开发者的工具很完善系统,开发者的迁移代价很小,因为生态却也能达到发下,所以迁入很呼吸顺畅。
看的出,题主对计算机系统的生态稍有了解,但却求甚解。苹果的系统,其比较好对象是架构基本上没太大变化过,当中再次出现过win-alpha和winmips,也同存关系而非更替,相比按你所言架构几次变化的苹果,两者在市占率,应用程序数量这两个生态绝对标准最最重要指标上超过多少?而和华为比较,苹果起家时人类中在用电脑者的数量过了1%,它到时和对手争夺新生的电脑用户,而今天的人类使用以及手机平板笔电这类电脑产品的比例至极100%,华为建立自己的生态必须的是用户抛弃过也已习惯的老系统来不适应自己,必须的是开发者拋弃所有早组建的各种库而从头来,你都觉得难度和苹果当初的局面差不多?况且变化cpu架构和确立翻新生态本身在难度上也差的太远的。
平台架构的切换难题当然现在也被解决的办法了。苹果平台大部分程序只要已经使用苹果的api和sdk,基本都应该是再恢复编译器就可以了。当然了那些不使用特珠指令集的app,查找代码要重构,可是成本也不是什么不是很高。所以我可以切换平台成本不高的。