3dmax场景中vr光照无效是由于设置错误造成的,解决方法如下:
1.首先,我们按操作顺序点击右边的工具栏。
2.替换"测光"与"vray"。
3.点击"弗莱伊什"。
4.回到前视图,在平面上从上到下拉一个灯。
5.然后回到右边的操作面板,在amp栏中选择一个光网络i
可能是你的灯光设置有问题!否则,它就赢了。;以前不可能,但现在不会了。;t工作!
首先,让我们让我们看看那个地方的灯是否还在。如果灯还在,可能是两个原因造成的。首先是显示问题。关掉软件再打开可能会好一点。第二种是你隐藏灯光,右键点击显示屏。希望对你有帮助。
在此之前是否安装了任何插件或运行了任何脚本,如果有问题,基本上都是因为它。解决方案:方法1:完全卸载插件脚本,必要时手动删除残留文件。
方法二:初始化3dmax启动。命令行输入:3dmax安装路径/3dmax.
1灯不开,说明虽然加了灯,但是没有实际作用。
2光强倍增不能为负。
3要渲染的对象不在近衰减和远衰减的范围内。检查不可见的vray照明参数,这意味着你可以渲染时看不到灯光本身的形状(不是灯光)。在全局开关中,如果灯光没有被选中,这意味着场景中的所有灯光都没有打开并且不工作。
如果你不t勾选隐藏灯光,表示隐藏灯光在全局设置中没有效果,渲染时隐藏灯光会没有灯光效果而显示自己的形状。
1.关闭光源vray渲染器:按f10,vray选项中有灯光设置。启用了哪些光源(阴影)?
max自带渲染器:选择灯光,取消修改器【启用】。这个模型太强了,部分暴露。让让我们看看用哪种光来照亮暴露的地方。如果参数设置较小,练习maxlighting需要一些时间。新手常见的问题。