一、整理一番cad:
第一步:整理一番cad,一个图层,以不同的颜色分类就是可以,一个墙体,要用一种颜色,方便最少强忍住,把要的留下来,不不需要的彻底删除,
第二步:写块:鼠标右键点击整理好的cad---w---勾选“对象”----选择类型存储路径----文件类型:存低版本的:如:2004(低版本网页打不开高版本的文件)----插入到单位:毫米----确认
二、3dmax再导入cad:
第一种方法:
最先:3dmax---文件---导入---你选能保存的cad文件---先打开--自动弹出“导入选项”对话框;
第二步:如果是按“颜色”(具体方法)具体分类的,就选择类型颜色,如果是按“图层”类型的,就中,选择图层;
第四步:把导入的cad全部归零,是在视口下方的xyz坐标系统设置数值(的或归到零附近,如何防止和其他图形完全重合);
3dsmax建墙体的方法和步骤这个可以用100元以内方法:
1在cad里如何处理好墙体平面,将图层全部不显示,删出千万不能的图层和标住等等,将平面图汉字拆分到大约数据,比较方便到air软件里使用。
2将cad墙体平面图文件导入obj软件。
3将cad图形排成组,并设置中在xyz三轴接近归零,然后再右键----------冻住当前对象。
4设置怎么抓到银行冻结对象。
5对冻结cad图形描线。
6将描出的线转为可编辑器样条线,并额外在一起。焊接样条线断线的顶点,使样条线成封锁的图形。
7再添加牙缝里修改器。墙体就做出决定了。
3dsmax创建角色地球仪模型步骤万分感谢:
1.刚建一个球体,可以设置好适当尺寸。
2.打开材质编辑器,系统设置光栅图像。
3.选择地图贴图。
4.将材质赋予模型,再添加uvw贴图修改器,以柱形贴图并设置里好尺寸。
5.去添加框架样条线。
6.能提供框架厚度。
7.修改支柱,洞穿球体模型。
8.创建角色底座样条线。
9.添加车削修改器。
10.将底座中心可以调节为球体中心。
11.设置旋动角为y轴-23.433度。
12.将所有模型成组。
13.将旋转中心调节为球体模型中心。
14.将y轴旋转角度接近归零,查找效果。