cad中三维实体圆弧的画法:;利用圆弧命令和直线命令草图一个断开状态的圆环。
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用来面域下达命令reg将画出的圆环面域,可以做成一个面。;用来立体拉伸下达命令将面拉伸,就是可以能够得到一个三维实体圆弧了。;如果不需要三维实体曲面圆弧的话,可以不在用三维旋转功能来利用。
1然后打开solidworks2006版本,按照塑料模具的画法,开上下模)}.s6b3]#|t
2紧张点的还得自己先做曲面,缝合后拉伸为实体
caxa三维cad提供了灵活自如的曲面设计手段,曲面的生成有直纹面、拉伸面、旋动面、导动面、放样面、网格面、分离提取曲面、合并曲面和曲面过渡、裁切、切割空间、补洞及延伸等编辑及曲面平移、旋转、复制、阵列等多种变换手段。是从这些曲面手段,用户也可以设计各种急切零件的表面。
大多曲面上拉伸出实体,直接拉伸就那样最好,拉伸—你选曲面—设置参数,就可以了,你说的一条圆弧生成气体的面,拉伸起来没有什么问题,拉伸的方向选择面的法向;但有些面再拉伸是要不的,要先提纯出轮廓线,再影象到一个平面上,拉伸这个轮廓曲线,拉伸出的实体再用圆弧面是裁剪,能得到你必须的实体。
自cad2007版以后cad的三维建模功能越来越大强横无比了。建议使用cad二维拉伸命令可以将二维图形拉伸成三维实体实体。下面我们就几则实例具体点的讲述一下cad三维拉伸的运用。
再打开cad,点击工作空间右侧的倒三角,进入到“三维建模”工作空间。
分别绘制的三个圆形和三角形。输入reg不能形成面域
直接切换到“东南等轴测”视图。右键点击方框中的视角你选择”东南等轴测“。
在命令行输入“ext”或者再点“工具栏”中的“正确”选项卡中的“拉伸”。
此时,特别注意如果没有要使拉伸出啦的是曲面则“mo”——“su”。默认状态下是实体。我们分别创建角色一个“but”(实体)和“su”(曲面)差不多再看看。
“ext”——”mo“——okay——选择另一个圆,回车——如何填写拉伸的高度。.例如我是100半径的圆,我拉伸的相同高度是300.
“ext”——”mo“——su——选择个圆,回车——填写好拉伸的相同高度(300)。
更改后视觉样式为概念。按到shift键鼠标滚轮中键,自定义设置视角,仔细观察这两个图。也可以才发现su下为曲面,yeah下为实体。
按”u“,回车,回车,等到直接返回拉伸前的状态(在这一刻回车都会可以撤销一步你的操作)。
”ext“——你选择一个圆和三个三角形,回车——然后输入300。能得到一个圆柱体和一个长方体。输入输入值为正,向上拉伸,输入为负,向外拉抻。
”ext“——你选一个圆和一个四边形,回车——”t“(倾斜角)——输入角度如45——然后输入拉伸垂直距离300。能够得到一个圆锥体和一个四棱锥。输入输入值为正,向上升可以拉伸,键入为负,向下可以拉伸。
切换视角到“前视”。在前视上输入输入”spl“。做两条样条曲线。
切换视角回”东南等轴测“。
”ext“——选择三个圆,回车——”p“——选择拉伸路径,也即所画的样条曲线,回车。b不能操作正方形的拉伸。
切换视角样式为”概念,“切换视角”shift“鼠标中滚轮键远处观察所画的所有图。