用ps、ai、sai等二次元工具也不是不可以,真的太麻烦了。可以换个思路,用三维。下面我给你大概的思路和效果,你可以自己探索一下:
如何实现建筑效果;
通过maya、c4d、3dmax等三维软件建模(绘制):。
给建筑物添加金属材料;
聚光灯从上到下;
如何实现线条效果:
先在3d工具里画一根长杆(长方体);
扭转长方体(类似于扭转扭转);
添加材料(可以考虑动态);
添加灯光;
曲线只是一段线段,没有办法接收光线。做一个圆,在曲线上加一个扫描,让曲线变成一个立体,然后给光线一个投影。
c4d以一种格式放入libraryrowser,图片在c4d的内容中无法直接浏览阅读。c4d的hdr环境图是图片格式的,为了方便着色器读取,我通常把最常用的hdr放在桌面上。使用方法是用材料球读图。
执行菜单命令对象ampgt;辛烷渲染面板中的辛烷区域光。
表面亮度:设置灯光的亮度是否会受到灯光大小的影响。勾选此选项,改变灯光的大小会影响灯光的亮度;取消选中此选项,改变灯光大小不会影响灯光亮度,灯光大小越小,投影越逼真。
双面:设置光线是否双面照射。默认情况下,它是未选中的。此时,光线只照射到z轴方向的一侧。选中此选项时,灯光会在两侧发光。
什么?;这是你在c4d需要学习的东西。c4d不同于其他3d软件,尽管所有类似的软件看起来都很相似。它的操作便捷,效果惊人,超乎你的想象。但是在学习c4d的时候,很多人往往只是使用一些特效之类的快捷功能,甚至很多人认为c4d是专门用来解读片头和logo的。这个软件在动画、材质光照、渲染的表现上明显优于其他软件。当然,"superior"这里既包括效率,也包括效果。在包装膜和特效制作的性能上不逊于其他任何同类软件。了解这个软件,把它分为五个模块,建模、动画、灯光材质、特效、渲染输出,这也是在3d软件中制作一个动画所必须的五个阶段。很多人对c4d的物理渲染器心存疑虑,认为它的渲染结果和标准渲染器差不多。的确,两个结果的比较并没有显示出特别大的差别;但是有一件事是物理渲染器可以做到的。;t比不过标准的渲染,也就是真实的景深效果。身体的景深和焦点比后期模拟的景深要真实很多。时至今日,4d影院软件已经发展得相当成熟。当你真正用ae和cinema4d制作自己的电影时,你会发现整个过程是一种有趣的、有创意的、简单易用的体验。当你能熟练使用这两个软件的时候,你就无所不能了。今日scinema4d在影视特效、产品广告、电视包装、室内外渲染、艺术创作等方面都比同类型3d软件强很多。