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你好,我我很高兴回答你的问题。你可以通过两种达到这个效果。
1.直接在网上找烟雾飘移的素材,然后加入分形噪声和阈值来匹配素材,制造出烟雾飘移后文字的效果。
2.用tfd流体或粒子粒子制作烟雾,再用分形噪声制作合适的黑白图像,使其能读懂文字的蒙版,配合烟雾效果,制作烟雾飘移的字体效果。这只是一个大概的制作思路,具体操作还需要仔细去做。希望对你有帮助!
该方法如下:
1.
打开a
首先,你需要一双翅膀的材料。如果有能力的话,把它做成3d,做成动画,输出成背景有透明通道的图片序列,然后和人物的视频一起倒入a
其实要达到这种效果很简单,只是需要一些时间。ae内置的液化功能可以达到物体液化流的效果。具体步骤如下:
1.导入素材,添加特效-扭曲-液化效果,选择涂抹工具设置参数如下:
沿着画面中物体的流动方向涂抹,尽可能符合事物的发展规律。
2.为失真百分比创建关键帧,然后在观察关键帧动画时修改图片。
3.选择湍流工具,设置以下参数涂抹细节,主要是让流动的物体有湍流紊乱的效果:
4.如果某个零件需要不受影响,您可以添加遮罩来冻结它。如果你想让它更精细,你可以在使用涂抹工具时将其调整得更小,并且可以通过添加k个以上的关键帧来控制最终的效果。