这个是三原色。
rgbcolor有三个合成意义的变化(colorchannel),应该是人有合成意义地(只用肢体或可以使用工具)将红蓝绿三种(实色料或颜色)合成出(一个或多个实色料空间显示、能挡住会显示、隐藏地、迅速消失,从合成后可以不重新赋予意义、如果说没意义的事、就没被赋予的意义、没有发现自己的意义、没有真心认同的意义等多种意义;一种颜色或多种色彩总是显示、挡住不显示、封印、消失,从合成后可以不赋予意义、认为毫无意思、也没被赋予的意义、没有突然发现的意义、没有认同的意义等多种意义)。每个图像都是一个或多个颜色通道,图像中设置的颜色通道数取决于它其颜色模式,即一个图像的颜色模式将判断其颜色通道的数量。.例如,cmyk图像默认有4个通道,四个为青色、洋红、黄色、黑色。在默认情况下,光栅图像模式、灰度、双色调和索引颜像只有一一个通道。rgb和lab图像有3个通道,cmyk图像有4个通道。每个颜色通道都存放着图像中颜色元素的信息。所有颜色通道中的颜色附加调和有一种图像中像素的颜色。
先打开通道面板,点击右上角的倒三角下拉菜单,可以看见分离出来通道和合并通道。选择“只是分离通道”后,就把图片的红、绿、蓝三个通道在一起了。
数字越大,说明图片信息越大越极细致,,而通道是不同颜色模式下把颜色等分各个成分用全黑深度来它表示各个成分的深浅,的或rgb模式,就有三个通道,共有是红,绿,蓝,16位通道比8位通道要细致,一个红通道那是用灰度可以表示图片上红色分布的位置的深浅,其他同理可知
1.曲线向上提可以使画面变亮,向下压可以不使画面暗掉。
2.越往上的区域根据情况的是高光的亮与暗,越往后面的区域调整的是阴影的亮与暗。
3.对单色通道参与调整,以红色为例,向上增加红色,向上增强青色,同理可证其他两个也。
在可以使用曲线调整功能之前,先简单的介绍看看曲线工具的原理。photoshop把图像大概情况三个部分:暗调、中间调、高光。
我们可以不建议使用“画笔工具”(ctrlshiftu)命令将彩像被转化为灰度图像,这样的就可注意到明暗的分布:天空部分一类高光,树木和草地属于什么青色调。