最新版本是flashcs6,之前的版本有flashcs3到flashcs5,还有flash8.0和flashmax2004。如果要使用falsh,使用as2.0脚本语言,建议使用falsh8.0版。
工具栏底部的锁被移除。还有,需要注意的是,闭合间隙的选择是填充的,可以按住鼠标选择大间隙。
首先把文档尺寸改成240*320(方法:ctrlj)。
单击编辑多个框架。
选择全部绘制。
选择显示所有层的轮廓。
ctrla选择所有框架。
选择自由变换工具。
修改尺寸,直到满意为止。
文件发布设置,完成。
1.普通层:制作场景、动画等元素,比如一张普通纸上的一幅画;
2.蒙版图层:蒙版图层只能显示被覆盖的部分,隐藏其余的部分,比如一张透明的纸或者一部分透明一部分不透明。这个功能可以实现一些高级的动态效果;
3.导向层:导向层可以沿着设定的路径移动指定的元件;如果老师指定你要绕着体育场的周界跑!这样可以实现一些高级的动画运动效果;
1.将所需的组件放在画布上,如文本框a、提交按钮和文本框b。
2.在属性面板中选择按钮并双击鼠标。
,打开交互式编辑器。添加设置文本动作。
3.在配置操作框中,选择b文本框并单击设置文本值旁边的fx图标以打开函数编辑器。
4.添加两个局部变量lvar1和lvar2,lvar1设置为文本框a的输入文本,lvar2设置为文本框b的文本..输入"[[lvar2]]换行符[[lvar1]]"在上面的功能框中,一次将文本框a中的文本与文本框b中的现有文本连接起来;
如果只需要一次显示新输入的文本,可以只设置lvar1为文本框a中输入的文本,函数只输入[[lvar1]]。
5.一直单击“ok”保存设置。只是预览一下效果。
6.如果需要,可以添加交互条件,详细显示效果,比如添加提示文字,判断文本框a中的文字不能为空。