1、就是为了节省演示的时间,这里就还在慢慢的地绘制图曲面了,然后打开一个巳经存在曲面;
做个拉伸实体,再做中间面,直纹面要注意有一点,生成的是“b曲面”,而非“平面”
1.首先在打开的cad软件中,选择类型横线再点击线型设置。
先看下直接插入——网格曲面里面还有没有直纹面要是这里面也没,要把角色改为低级接着插入——网格曲面里面就有直纹面了
方法:
1.先打开一个装配文件,这个可以装配导航器察觉出,这个装配体由五个部件排成,其中包括完全相同的方板和圆柱。
2.在装配体中,鼠标点开文件,选文件导入部件。
3.在弹出对话框的对话框中,参与参数设定。选项卡导出部件为新的,对象选择范围是所有对象,其它的设定变。
4.点类选择,进入中,选择对象对话框。
5.用鼠标选中后所有对象,一定要全部选中后,否则没全选的是不可能单独设置在一起的。点确认后,直接返回导出部件对话框。
6.点选“重新指定部件”,会弹出来要文件导入的部件保存位置;在这里去设置好部件的名称点确定。
7.在直接返回文件导出部件对话框后,再点下方的确定,成功部件导出。
8.可以找到文件导入的部件打开,可以看到所有的组件彻底合并在一起了。
ug怎么才能在部件上图案文字?
先打开或新建输入一个部件,我们新建项一个三角形,尺寸定义为160*80*50
用ug打印出来也没用过,用cad不打印时把图摆短小精悍点,在打印比例中系统设置满布图纸表就行。
日常生活中我们经常会会用到螺钉螺帽螺栓,下面我们来去学习下ug建模中螺纹的画法。
1、是需要我们线画一个直径8,长20的圆柱,如图,选择类型圆柱命令,输入直径和高度值。