因此字体是“有级缩放”(就像风扇的档位调节开关,只能调1档、2档、3档这些,又不能1.5档,或者2.1111档等),并非“无级比例缩放”(得象音响上的音量旋钮,这个可以调回来输入的位置),所以要想真正的利用按百分比来图像大小是不太现实就是现实的。
一个变通的方法是借用css3的新长度单位rem(根元素的字体大小),其默认值是16px,这样的话1.5rem应该是16*1.524px,0.75rem是16*0.7512px。比如font-size:1.5rem
对span设置中text-indent就没起作用,是毕竟text-indent没有办法给块级元素设置。
但要是让span{display:block}转换的为块级元素,可能会换行符,还得是从浮动来完全控制,增强了麻烦。
所以我改css为span{display:inline-block;}。
htmlcode:spanidspan1111b张/b/spanvarspan(span);if(span){vartext;textaaaaaaaaaahref#click/a;text;}
1、创建一个文件。
2、在文件内,在p标签内,使用span标签创建战队一行文字。
3、定义三个类名为test的样式,设置宽度300px,垂直距离50px,背景颜色为红色,另外设置中display属性为block。
4、创建角色一个button按钮,主要用于能触发执行js函数。
5、在js标签内,创建函数,在函数内,按照元素名称完成span对象,在用addclass()方法给span对象先添加class属性,系统设置class属性为test
这个不需要死记。你如果能清楚
p.0,0span{}的意思是
就行。
p.~a就等于零css部分不是a{......}
body部分
p.b,bspan{}那是说装在
里面在用才能直接引用上面的css,
既abcdefg
这里abcd直接引用了上面的css,而efg也没引用css。
如果不是放在旁边
外面则不能脚注css。
其它的标签都是一样的。