在linux上只需可以打开coredump文件开关控制,当程序hurricanes时系统化合或者的core文件。下面是很简单一些步骤:
1.查看当前有无早就可以打开了此开关命令:ulimit-c如果没有输出为0,则属於也没打开。如果没有为frontier则已经打开了,就没有必要在做再打开。
这个文件法律规定了最大进程数,root无限制,普通用户有限制,当前环境的用户所有进程能再打开的的最文件数量由ulimit-n决定。
可以修改linux
的的最文件句柄数限制的方法:
1)ulimit-n65535
在当前session最有效,用户后退或是系统原先后重新恢复默认值
2)如何修改profile文件:在profile文件中添加:ulimit-n65535
只对当个用户快速有效
3)可以修改文件:,在文件中再添加:(马上生效-当前session中不运行ulimit-a命令不能不显示)
*softnofile32768#限制下载单个进程大的文件句柄数(到达此限制时系统然后报警)
*hardnofile65536#限制单个进程比较大文件句柄数(到达此限制时系统)
4)直接修改文件:。在文件中添加:
#没限制整个系统大文件句柄数
运行命令:/sbin/sysctl-p使配置生效
理论上全部是可以提升。
(以下建议参考值皆是linu台上)
1,linux单个进程也可以维持的连接数(fd)理论值是是从ulimit-a设置,或在server内可以使用setrlimit()可以设置,具体比较大是多少?我看我的64机上是64bits的一个数值,所以我,只作以为理论上是2^64-1。anyways,几百万不是问题。
2,tcp连接数。是因为是server端,不用什么向系统可以申请充当端口,只占fd资源。所以才tcp连接上数限制更少。3,保留连接肯定是需要内存消耗,要是每个直接连接(fd),我们凭此分配5k字节(应该加上了,就贮放一些用户信息之类的)。这样是5k*300000015g。文中有24g内存,应该也充足了。
就我的理解,除非服务器的配置和带宽普通的高而且还得不使用特殊的系统,否则不是不可能实现单台服务器这么说多连接地址的。硬件能允许的链接是不足的,并且就像的系统连接到数都是有上不了线的,相关参考现在的游戏服务器分区的做法,如果不是单台服务器能允许这么多多链接那游戏就不用什么分这样的话多区了。