先删除掉特征的参数再删除不不需要的对象。试一试吧!
可以打开ug10,然后把然后点击可以设置就能自动启动移除参数
创建战队出的特征那就是带参数的。
如果用移除参数指令把特征的参数可以去除就成非参体了
1,用ug的灌注体功能,或则用移动对象功能复制另一个一样的的齿轮出就可以了。
2,像现实中仪器测量实物这样去模拟真实测量这个齿轮能够得到齿轮参数,然后用参数去绘制新的3d。
第二步应该不会就去找专门的测量单位去测。学出声没这样很难。
ug镜像特征可以取消关联,没法是从可以去除参数能取消关联,点编辑的话,选特征,再点移除参数,就可以了。
使用ug对零件接受二维造型时,如果不是你移出其绘图过程中的设计参数,那么在后续你要对零件并且如何修改的过程中,变会真的很麻烦,如果没有图形类似参数,你在ug中接受如何修改时只不需要修改、没更新就成功了,不带参数,如果不是要改某一处,就普通恢复来画,也恰好只是因为此原因,我们做产品设计的,才不会去除产品设计过程中的参数。
打开文件,直接进入加工模块!
简单对图形进形结论,测量图形,分析什么圆角,确定建议使用的最刀具和小于刀具,再考虑哪些部位电火花或在用其他的加工工艺!
然后进行编程序,也可以参与创建角色操作前的一些设置,像创建战队程序组,创建角色刀具,创建角色加工坐标,创建家族几何体等,也可在编程序中系统设置!
考虑了用什么批量加工方法后,再并且或则的参数设置!想能学好ug编程,也要参加过当然的学习才行!编程中有很多重点和难点!
直接安装完ug软件后,有经验的设计师都会对软件接受设置里,编程是一项技术性很强的工作,你有一个选项选不对,那后面的参数设置界面都会都不一样,这种设置中是没有规则的,你不能从你日常洗护的工作中系统的总结工作经验。