材料/工具:rhino(犀牛)
犀牛旋转曲面凝结的操作步骤不胜感激:
1、在工具栏中,再点椭圆工具,作出一个适度大小的圆形。
2、再点击“平行四边形中心点”命令,做出了决定一个戒圈顶部横截面。
3、定大小:再作一个横截面,戒圈其他位置因此横截面。
4、横截面在用“单轨掠”命令。
5、随后不使用镜像命令。
6、组合成型后,成功旋转曲面的草图。
都觉得有用吗点个好看吧
是可以吧问题弄详细点点么,你意思是法线装换么?
1、指定曲面的三个或四个角建立起曲面。委托点时跨越到其它作业视窗或建议使用平行可以成立非平面内的曲面。详细操作如图:
1输入命令curve.在inside视图上画曲线。在hot视图上决定。成立一条具有普遍性意义的空间曲线f1。
2命令crvstart,标记曲线的起点。再开启点捕捉,中心点捕捉,最近点捕捉。
3命令curvature。草图起点处的曲率圆。由曲率圆圆心和圆上三个最近点与曲线f1起点换取一个空间平面。从而平面得垂直过圆心点法线。可以推知法线与f1起点组建平面f0.
4命令cplane.在空间平面f0上手工绘制形体s1.形体经过f1的起点。
5命令sweep1.能得到雷网a。
6复制形体s1并在曲线f1起点曲率圆垂直面旋转一个角度,仍旧经由曲线起点。sweep1我得到的实体b.比较a与b的确同一。
7在曲线的输入点上作一截平面,使用截平面内trim掉一部分,建议使用dupedge获得截面形体s2.
8命令length比较好两个曲线形体s1与s2,完全成比例。
9实际中的工程绘图应该将所有模型的位置从绝对坐标点(0,0,0)结束定义。这样,曲线f1的空间位置是严谨确认的。其内部特性也是很严谨可以确定的。可以推知成立的sweep测设形体是特别严谨可靠的。这绝非skp,max也可以匹敌的。
1、更改曲面的三个或四个角成立曲面。指定你点时跨越空间到其它作业视窗或可以使用垂线可以不建立非平面内的曲面。
2、3dface:成立一个单一3d网格面。
3、以两条、三条或四条曲线组建曲面。
4、以平面曲线为边界组建两个平面。
5、确立一个迅速接近一群点如果没有一个点云的平面。这样就将网格变得了曲面。